Nächster Workshop am 2.7.2011 – Elektronische Spiele

23.05.2011

Bei unserem nächsten Workshop werden wir eine etwas umfangreichere Schaltung bauen und damit elektronische Spiele programmieren.
Aber keine Angst: Es gibt wieder eine Platine und das Löten ist nicht schwieriger als unsere bisherigen Projekte. Nur der verwendete PICAXE18-Chip hat gleich 10 Beinchen mehr und damit natürlich viel mehr Möglichkeiten als unsere kleine PICAXE8, Leuchtdioden und Schalter anzuschliessen. Die Platine sieht daher auch gleich 5 LEDs vor, genug Ausgänge für spannende Spielideen. Programmiert wird der Chip wie gewohnt in einfachem Basic oder über Flussdiagramme.

Wisssensspeicher

Der kreative Einsatz digitaler Medien im Unterricht entwickelt sich ständig weiter. Für Eltern und Pädagogen ist es oft schwer, den Überblick zu behalten. Ich habe einen neuen Seitenbereich eingerichtet, um für mehr Transparenz zu sorgen, den Tinkerthon Wissensspeicher.

09.04.2011

Trotz des schönen Wetters und des Kirschblütenfestes in der Bonner Altstadt fanden drei Kinder den Weg in meinen Workshop heute im Haus Müllestumpe. Die gebastelten Stimmungslampen waren gut zu bewältigen und kamen gut an.

08.04.2011

Dieses Mal werden wir Stimmungslampen mit bunten Leuchtdioden basteln.

23.03.2011

Im letzten Jahr habe ich im Haus Müllestumpe einen Workshop mit Blinkybugs durchgeführt. Diese kleinen Käfer mit Leuchtaugen und langen Zitterfühlern sind die Erfindung von Ken Murphy. Seit kurzem gibt es sie nun auch als Buch.

22.03.2011

Am letzten Wochenende musste der Workshop leider mangels Anmeldungen ausfallen. Ich habe die Zeit genutzt und einen ersten Prototypen für den nächsten Workshop am 9. April im Haus Müllestumpe gebaut. Es ist ein Spiel nach dem Vorbild des bekannten Senso. Senso. Senso – oder Simons – wie das amerikanische Original auch heisst – wurde in den 60er Jahren von Ralph H. Baer erfunden und war eines der ersten, erfolgreichen Spielekonsolen.


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